皆さんこんにちはm(_ _)m
しばらく更新が滞っていましたが、ネタが無かっただけ+ダブルリゾネーター収録なしに伴って考察記事がボツになったのが原因です。ご察し下さいorz
最近メタルフォーゼを組みました。大会上位のレシピをコピーしただけですが、異常に強いです。初手インフィニティユニコーンはインチキだろと友人に言われましたが、インチキだと思います(笑)
では本題に。
本日発売のレイジング・テンペストに「水晶機巧ーグリオンガンド」というシンクロモンスターが収録されました。
レベル9・水
機械族/シンクロ
チューナー2体以上+チューナー以外のモンスター1体
ATK/3000 DEF/3000
①このカードがS召喚に成功した場合、そのS素材としたモンスターの数まで相手のフィールド・墓地のモンスターを対象として発動出来る。そのモンスターを除外する。
②S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、このカード以外の除外されている自分または相手のモンスター1体を対象として発動出来る。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
何と言っても目を引くのはその召喚素材。「チューナー2体」の指定は我らがスカーレッドノヴァドラゴンをはじめとして何体か存在しますが、グリオンガンドは「チューナー2体以上」。チューナーを3体でも4体でも使用してシンクロ出来ます。
そしてその召喚方法と噛み合った①の効果。S素材の数だけ相手の場と墓地のモンスターを除外します。よって最低3体の除去が可能とかなり強力。
そして破壊されたら除外したモンスターを特殊召喚出来るため場持ちも◎
これはチューナーを並べ易いリゾネーターに採用するしかありませんね。
このカードのおかげで、ダブルリゾネーターが収録されなかった事で下がったモチベが少しだけ上がりました。
レゾネ+1チューナー+ウルフのアビス一直線な手札に、グリオンガンドという動きのバリエーションが増えたのは見た目以上の強化です。スカーレッドカーペットやライジングの②の効果にも明確な意味を見出せそうです。
では今回はここまで(・ω・)ノ
また次回m(_ _)m
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